ПРАВИЛА ПРОЕКТА DOOMSDAY
Официальная редакция от 11.04.2026

Настоящие Правила (далее — «Правила») являются официальным документом, регулирующим отношения между администрацией проекта Doomsday (далее — «Администрация») и пользователями игрового сервера (далее — «Игрок», «Игроки»). Заходя на сервер, начиная игру или совершая любое действие в рамках проекта, Игрок подтверждает, что ознакомился с настоящими Правилами и принимает их в полном объёме (акцепт).

Краткая версия

📌 Краткая версия правил

1.Статус платежей. Платежи в пользу проекта принимаются по двум независимым каналам: (а) добровольные пожертвования через платформу Wargm (wargm.ru/eula) — направлены на поддержание работы сервера, не являются платой за товары или услуги и возврату не подлежат; (б) пополнение баланса кредитами на сайте через сервис Robokassa — является приобретением цифровых товаров у продавца ИП Бетеньков А. В. и регулируется Публичной офертой и Политикой оплаты и возврата; по таким платежам Игроку гарантируются права, предусмотренные офертой и законодательством РФ.

2.Предоставление контента «как есть» (as is). Игровой сервер, все модификации, плагины, скрипты и иные пользовательские дополнения (включая кодексы) предоставляются «как есть» (as is). Администрация не гарантирует их безошибочную работу, соответствие ожиданиям Игроков, совместимость с обновлениями игры или отсутствие технических сбоев.

3.Ответственность. Администрация не несёт ответственности за любые ошибки, баги, потерю данных или иные проблемы, возникшие в процессе использования модов, за исключением случаев, вызванных умышленными действиями Администрации. Игрок, совершая пожертвование, подтверждает, что осознаёт все риски, связанные с использованием разрабатываемых модификаций.

4.Соблюдение EULA игры. Игрок обязуется соблюдать пользовательское соглашение (EULA) игры 7 Days to Die. Игрок предупреждён, что любые операции с внутриигровыми ценностями могут нарушать EULA и осуществляются им на свой страх и риск.

5.Акцепт правил. Продолжая использование сервера (вход на сервер, совершение пожертвования, любое взаимодействие с игровым процессом), Игрок подтверждает, что ознакомлен с настоящими Правилами и принимает их полностью.

Полная версия

1. Общие положения

1.1. Администрация действует в интересах проекта и добросовестных Игроков.

1.2. Факт входа Игрока на сервер является безоговорочным акцептом настоящих Правил в полном объёме.

1.3. Администрация вправе изменять Правила в одностороннем порядке в любое время. Новая редакция вступает в силу с момента её опубликования на странице сервера на платформе Wargm, если иной срок не указан в самой редакции. Продолжение использования сервера после опубликования изменений означает согласие Игрока с новой редакцией.

1.4. Запрещено выдавать себя за представителя Администрации, модераторов или иных должностных лиц проекта.

1.5. Запрещено разжигание межрасовой, межнациональной, межрелигиозной розни, дискриминация по половым, религиозным, физиологическим и иным признакам. Указанные действия могут повлечь ответственность в соответствии со ст. 282 Уголовного кодекса Российской Федерации (далее — УК РФ).

1.6. Запрещена дестабилизация работы сервера, в том числе попытки обрушить сервер путём создания лагов или совершения иных действий, направленных на нарушение его работоспособности.

1.6.1. Запрещено использование механики спавна всей локации квеста с целью скорейшего его выполнения.

1.7. Игра 7 Days to Die находится в стадии раннего доступа (Early Access). Администрация не несёт ответственности за ошибки, вызванные оригинальным программным кодом игры.

1.8. Запрещено создание и использование дополнительных аккаунтов («твинков») с целью получения преимущества, обхода блокировки или иного нарушения настоящих Правил.

2. Игровой процесс

2.1. Запрещены любые виды нечестной игры, мошенничества и хищения виртуального имущества.

2.2. Запрещено проникновение в жилище (постройку) другого Игрока без его явного согласия.

2.3. Запрещено нахождение на крыше постройки другого Игрока без его разрешения.

2.4. Запрещено нанесение ущерба имуществу других Игроков.

2.5. Запрещено лутание, разрушение, внесение изменений в постройки других Игроков без их разрешения.

2.6. Постройки, не защищённые блоком притязания (claim), считаются бесхозными и подлежат автоматическому удалению по истечении установленного срока.

2.7. Запрещено призывать зомби в радиусе 80 метров от базы другого Игрока, если это приводит к нанесению ущерба его имуществу.

2.8. Запрещено использование чужого транспорта без разрешения владельца, в том числе если транспорт не заблокирован.

2.9. Запрещено строительство в сбрасываемых зонах (ресет-зонах). Постройки в данных зонах удаляются автоматически без компенсации.

2.10. Запрещено строительство на асфальтированных дорогах.

2.11. Запрещено убийство других Игроков (PvP-взаимодействие запрещено, если иное не установлено Администрацией для отдельных игровых событий).

2.12. Запрещено размещение мин и иных наносящих урон Игроку ловушек вне пределов собственных защитных укреплений.

2.13. Запрещено намеренное создание помех другим Игрокам (стрельба без причинения урона, препятствование строительству и т. п.).

2.14. Запрещена посадка деревьев в глобальных масштабах.

2.15. Все деревья должны быть посажены на территории клайма (не более 10 деревьев на 1 блок притязания).

2.16. Квестовые задания и квестовый лут предназначены исключительно для Игрока, активировавшего соответствующий квест.

2.17. Запрещено мешать другим Игрокам осуществлять лутание или выполнять квесты.

2.18. Если Игрок не реагирует на требование покинуть зону выполнения квеста, необходимо подать репорт через канал поддержки в Discord.

2.19. Аирдроп принадлежит Игроку, первому получившему к нему доступ.

2.20. Запрещено создание шахт (подземных выработок) за пределами ресет-зон.

2.21. После выполнения квестов, связанных с поиском клада, Игрок обязан закопать образовавшиеся ямы.

2.22. Шахты и ямы должны быть прикрыты блоками или огорожены забором непосредственно в процессе раскопок или сразу после их завершения.

2.23. Мешки лута, выпавшие во время кровавой луны (Blood Moon), на территории клайма принадлежат исключительно владельцу данного клайма.

2.24. Запрещено намеренное обрушение зданий.

2.25. Запрещено уничтожение контейнеров с финальным лутом.

2.26. Запрещён дюп (дублирование) финального лута/сундуков путём перезахода на сервер и перезапуска одного и того же квеста, если это блокирует локацию для других Игроков.

2.27. Запрещена безвозмездная раздача ресурсов другим Игрокам (в том числе новичкам), а также продажа предметов по ценам, нарушающим экономику сервера (см. раздел 6).

2.28. Игроки, оказывающие финансовую поддержку проекту, не имеют привилегий в вопросах модерации. Все Игроки равны перед настоящими Правилами.

3. Игровой чат и Discord

3.1. Запрещены флуд и реклама.

3.2. Запрещены оскорбления, угрозы, клевета. Распространение заведомо ложных сведений, порочащих честь и достоинство другого лица, может повлечь гражданско-правовую ответственность в соответствии со ст. 152 Гражданского кодекса Российской Федерации (далее — ГК РФ), а также уголовную ответственность по ст. 128.1 УК РФ.

3.3. Запрещено размещение провокационных сообщений с целью разжигания конфликтов.

3.4. Запрещено использование выражений, унижающих человеческое достоинство.

3.5. Запрещено размещение сообщений, содержащих ссылки на сторонние ресурсы, за исключением ссылок на официальные ресурсы проекта.

3.6. Запрещена дезинформация или намеренное введение Игроков в заблуждение.

4. Игровые ники

4.1. Никнейм Игрока не должен содержать нецензурных, оскорбительных, порнографических или провокационных выражений, ссылок и рекламы.

4.2. Запрещено использование никнеймов, сходных до степени смешения с никнеймами представителей Администрации или модераторов.

5. Рекомендации по игре

Данный раздел носит рекомендательный характер и не влечёт применения санкций за его несоблюдение.

5.1. Все транспортные средства рекомендуется запирать сразу после размещения (по умолчанию они не заблокированы).

5.2. Запирайте двери и ящики сразу после размещения.

5.3. Не рекомендуется размещать базу в зданиях, на которые торговец может выдать квест, — имущество в таких зданиях может быть утрачено.

5.4. Обеспечьте защиту построек от несанкционированного проникновения.

5.5. Убирайте личный транспорт в ящик или инвентарь; не оставляйте его без присмотра.

5.6. Не используйте инвентарь и транспорт за 2 минуты до планового перезапуска сервера.

5.7. Размещайте верстаки и станции ближе к центру территории клайма — они не запираются, и их содержимое может быть доступно через границу блока притязания.

6. Пожертвования (донат) и экономика

6.1. Платежи в пользу проекта принимаются через платформу Wargm (wargm.ru/eula) и через платёжный сервис Robokassa (пополнение баланса кредитами на сайте). Совершая платёж через Wargm, Игрок подтверждает согласие с публичной офертой Wargm; совершая пополнение через Robokassa — с Публичной офертой проекта.

6.2. Платежи через платформу Wargm являются добровольными пожертвованиями в соответствии с п. 1 ст. 582 ГК РФ и публичной офертой Wargm; они не являются платой за товары и возврату не подлежат. Пополнение баланса кредитами через Robokassa является оплатой цифровых товаров и регулируется Публичной офертой и Политикой оплаты и возврата проекта; условия и сроки возврата по таким платежам определены указанными документами.

6.3. Внутриигровые бонусы, предоставляемые в связи с добровольными пожертвованиями через Wargm (зелья, предметы и т. п.), являются жестом доброй воли Администрации. Цифровые товары, приобретённые за кредиты через Robokassa, предоставляются согласно их описанию в магазине и Публичной оферте.

6.4. Запрещено искусственное нарушение экономики сервера: продажа предметов по заниженным ценам, использование скидок в обход установленных Администрацией минимальных цен на модификации (см. п. 6.5).

6.5. Минимальные цены на модификации боссов (внутриигровая валюта):

Обмен указанных модификаций на иные предметы или ресурсы в обход установленных минимальных цен запрещён.

7. Гарантии и ответственность

7.1. Все пользовательские модификации (включая кодексы, плагины, скрипты и иные дополнения), установленные на сервере, предоставляются «как есть» (as is) без каких-либо гарантий, явных или подразумеваемых. Администрация не гарантирует их безошибочную работу, соответствие ожиданиям Игроков, совместимость с обновлениями игры или отсутствие технических сбоев.

7.2. Администрация не несёт ответственности за любые убытки (в том числе упущенную выгоду), ошибки, баги, потерю данных или иные проблемы, возникшие в процессе использования модификаций, за исключением случаев, вызванных умышленными действиями Администрации (ст. 1064 ГК РФ).

7.3. Игрок, совершая пожертвование или используя сервер, подтверждает, что осознаёт все риски, связанные с использованием разрабатываемых модификаций и экспериментальных функций, и принимает эти риски на себя.

7.4. Администрация не несёт ответственности за санкции со стороны разработчика игры (The Fun Pimps), в том числе за блокировку аккаунта Игрока в связи с нарушением им пользовательского соглашения 7 Days to Die (EULA).

8. Форс-мажор и распределение рисков

8.1. Если Игрок предоставил доступ к своей постройке третьему лицу и был обворован, ответственность несёт исключительно сам Игрок. Администрация не компенсирует утраченное имущество в подобных случаях.

8.2. Если Игрок оставил верстаки, станции или иные контейнеры незаблокированными и лишился содержимого, ответственность несёт исключительно сам Игрок.

8.3. В случае технического сбоя (отката базы) Игрок обязан незамедлительно уведомить Администрацию, создав тикет в канале поддержки.

8.4. Администрация не несёт ответственности за невозможность исполнения своих обязательств вследствие обстоятельств непреодолимой силы (форс-мажор), включая, но не ограничиваясь: стихийные бедствия, сбои в работе интернет-провайдеров, хостинг-провайдеров, DDoS-атаки, действия государственных органов, изменения в законодательстве (п. 3 ст. 401 ГК РФ).

9. Правоприменительная система (блокировки и обжалование)

9.1. Администрация вправе заблокировать (временно или перманентно) аккаунт Игрока за нарушение настоящих Правил. О блокировке Игрок уведомляется при попытке входа на сервер.

9.2. Игрок, считающий блокировку необоснованной, вправе обжаловать её, создав тикет в канале поддержки Discord.

9.3. Обращение по обжалованию рассматривается Судьёй проекта.

9.4. Форма обжалования должна содержать:

9.5. В случае несогласия с решением Судьи Игрок вправе обжаловать его у Председательствующего судьи Верховной коллегии проекта.

9.6. Решение Председательствующего судьи Верховной коллегии может быть обжаловано у Председателя Верховного суда проекта.

9.7. Решение Председателя Верховного суда проекта является окончательным и не подлежит дальнейшему оспариванию в рамках проекта.

10. Разрешение споров

10.1. Все споры и разногласия, возникающие между Игроком и Администрацией в связи с применением настоящих Правил, разрешаются путём переговоров.

10.2. В случае невозможности разрешения спора путём переговоров заинтересованная сторона направляет другой стороне письменную претензию. Срок рассмотрения претензии составляет 30 (тридцать) календарных дней с момента её получения (ч. 5 ст. 4 Арбитражного процессуального кодекса Российской Федерации, ст. 132 Гражданского процессуального кодекса Российской Федерации).

10.3. В случае неурегулирования спора в претензионном порядке спор подлежит рассмотрению в суде по месту нахождения Администрации в соответствии с законодательством Российской Федерации.

10.4. К отношениям сторон, не урегулированным настоящими Правилами, применяются нормы Гражданского кодекса Российской Федерации, Закона Российской Федерации от 07.02.1992 № 2300-1 «О защите прав потребителей» (в части, применимой к безвозмездным отношениям), а также иных нормативных правовых актов Российской Федерации.

11. Заключительные положения

11.1. Настоящие Правила вступают в силу с момента их опубликования на странице сервера на платформе Wargm.

11.2. Продолжая использование сервера после опубликования новой редакции Правил, Игрок подтверждает своё согласие с внесёнными изменениями.

11.3. Если какое-либо положение настоящих Правил будет признано недействительным или неисполнимым, остальные положения сохраняют свою юридическую силу (сальваторная оговорка).

11.4. Настоящие Правила составлены на русском языке. В случае расхождения между различными языковыми версиями преимущественную силу имеет версия на русском языке.

Администрация проекта Doomsday · Редакция от 11.04.2026

Нарушение или обжалование?

Жалобы на нарушения и обжалование блокировок подаются через тикет в канале поддержки Discord (разделы 9–10). Приложите SteamID, пункт Правил и доказательства.